Procure o cristal vermelho para cada nível para convocar o chefe, ou lute contra as fadas que desovam continuamente para economizar dinheiro para baús de tesouros. O jogo se torna progressivamente mais difícil com o passar do tempo. Não desperceda! O jogo não tem final definitivo. Esforce-se para viver o máximo possível! Gameplay Ativado até 4 jogadores multiplayer (deixe-nos saber se ele quebra!) Adicionado um verdadeiro modo lunático A escala de tempo é 50% mais rápida (devido ao pequeno mapa atualmente) Adicionado um estado de invulnerabilidade temporária à 3ª habilidade, Dash adicionou 4ª habilidade, Master Spark Adicionou afixos aos inimigos, tornando-os mais difíceis de derrotar, mas com maior recompensa Diversificou os inimigos. Eles filmam padrões mais especializados e causam mais dano Inimigos geram no início do palco Adicionado 9 novos itens, removido o item Incomum Tengu Geta Adicionado santuário de combate (gera inimigos de nível mais alto) Adicionado gameover tela Adicionado botão de pausa Qualidade de vida Adicionado um item display para os itens reunidos até agora Você pode pairar sobre itens e habilidades para obter suas descrições Mensagens aparecem quando você interage com santuários Adicionados visuais buff e melhorou alguns visuais de bala existentes Adicionado galeria de itens para verificar todos os itens do jogo Bugs Fixo o santuário de sacrifício sendo capaz de matá-lo Itens de carga de capacidade fixa redefinindo em um novo estágio Itens exponenciais fixos escalando muito duro Fixos inúmeros itens não funcionando exatamente como pretendido
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